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jueves, 9 de mayo de 2013

En busca de la inmortalidad a traves de los Cyborg


EN BUSCA DE LA INMORTALIDAD A TRAVES DE LOS CYBORG.

Los Ciborg eran vistos anteriormente como una película en la cual los humanos se convertían en estos y luchaban o tenían capacidades extraterrestres, muy lejanas a la realidad. Pero hoy en día y cómo va avanzando la tecnología, la idea de los ciborg está cada día más cercana a hacerse realidad.
La idea de los ciborg nos es atractiva y vista con buenos ojos, pues sucede que recientemente se ha dado la noticia que un ruso multimillonario puesto las bases del Avatar Project o también conocido como 2045 Initiative, un plan que consta de cuatro etapas en las cuales pretende elaborar el primer ciborg de la historia para 2045 y dar nacimiento a una nueva era de la humanidad, la era de los ciborg.


Project Initiative es un proyecto de Dmitry Itskov que tiene muchas intenciones tecnológicas revolucionarias, y desde hace ya dos años, se ha dado a la tarea de juntar un equipo interdisciplinario de científicos e ingenieros y construir el primer ciborg de la historia, un avatar. Avatar Project amerita el título y se muestra como la solución a todos los problemas humanos, desde la esclavitud del trabajo hasta la mortalidad.


El proyecto estará conformado por cuatro etapas, dividas en etapas avatar: La primera será Avatar A, tendrá como objetivo crear una copia robótica del cuerpo humano controlado remotamente vía BCI y será entre el 2015 y 2020. La segunda será Avatar B, tendrá como objetivo construir un avatar al cual se le pueda trasplantar el cerebro humano de una persona que este a poco tiempo de morir y será entre 2020 y 2025. La tercera será Avatar C, tendrá como objetivo crear un avatar con un cerebro artificial al cual se le pueda transferir la personalidad de un humano cuando este a poco tiempo de morir y será entre 2030 y 2035. La cuarta y última será Avatar D, tendrá como objetivo crear el avatar final, al avatar holográfico y se espera que sea posible entre 2040 y 2045.


Se espera que todas estas ideas se vuelvan y realidad, poder tener la posibilidad de continuar nuestra vida, ya no en un cuerpo humano, sino en un cuerpo artificial. crear el avatar final, al avatar holográfico y se espera que sea posible entre 2040 y 2045.



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Jitsi: La Mejor Alternativa a Skype


JITSI: LA MEJOR ALTERNATIVA A SKYPE

Muchas veces, una de nuestras grandes herramientas que utilizamos en internet es la comunicación a partir de video llamadas, y Skype siempre ha sido nuestra única opción (o más estable) que podemos encontrar y descargar para cumplir esta función, además no hay tampoco muchas otras aplicaciones que le puedan hacer competencia, pero esto ha llegado a su fin.


Ahora ha llegado Jitsi, el cual se ha propuesto como una gran alternativa a Skype. Es una aplicación de que tiene encriptación SRTP y ZRTP, entre otras muchas cosas más que nos serán muy útiles.

Jitsi es de código abierto, graduado bajo LGPL y su principal arma es la capacidad de encriptar o cifrar los datos que envía a través de su plataforma. Esto quiere decir que las comunicaciones son totalmente privadas y seguras.


Entre las mayores características con las que cuenta Jitsi son las llamadas de voz con posibilidad de grabarlas y videoconferencias, además de poder compartir el escritorio con el otro usuario.


Está disponible para Mac OS X, Windows y Linux, soporta mensajería MXPP, SIP, OSCAR, .Net Messenger Service y Bonjour. Lo cual hace posible usar Google Talk, AIM, ICQ, FB Chat y muchos más. Tiene soporte para IPv6, indicador de mensaje en espera, cambia a estado ausente, auto reconexión, grabación de llamadas.





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miércoles, 8 de mayo de 2013

Servicio Especial para Viajeros Infieles


SERVICIO ESPECIAL PARA INFIELES VIAJEROS

El sitio Web, Ashley Madison, ha lanzado una aplicación que permitirá a los viajeros extranjeros ubicar a otras personas con las cuales se podrá compartir o salir con ellos, durante su viaje.


La aplicación se llama Viajero Internacional, y permite enviar un mensaje personalizado a un máximo de treinta mujeres que estén inscritas en la página y vivan o se encuentren en la ciudad que planea visitar. La aplicación puede ser encontrada en las opciones de compra del sitio de citas.


Después de marcar la ciudad donde se va a visitar, se selecciona aquellas características de la persona con la que se va a encontrar, como son sus intereses, rasgos físicos e idioma. Luego de esta selección, la aplicación muestra la lista de las personas que cumplen con las características escogidas.

Por ahora, la aplicación solo está disponible para hombres y su costo es aproximadamente de 25000 pesos por uso. La página web cuenta con 18, 5 millones de personas registradas. Se espera que próximamente se encuentre la misma aplicación, pero para mujeres.



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El Decodificasueños


EL DECODIFICASUEÑOS

Science ha publicado lo que podría llegar a ser una máquina de ensueño. Así es, al parecer investigadores de Kyoto en Japón han asegurado que han podido construir una máquina de decodificar sueños, gracias a lo aprendido acerca de los patrones neurológicos de tres participantes en una investigación, con lo cual han podido predecir con una precisión del sesenta por ciento lo que han visto los participantes mientras dormían.


Son muchos y distintos los sueños que tenemos durante las noches, por tal razón se hacen tan difíciles de recordar con exactitud, aun mas para los investigadores que no querían recordar e interpretar sus sueños propios, sino que querían interpretar los de sus pacientes.


 El método utilizado es el análisis del sueño de las personas por medio de una máquina de resonancia magnética funcional, de nombre fMRI. En el estudio publicado se expone el funcionamiento en base a los diferentes estímulos visuales que recibe nuestro cerebro y se usó un algoritmo para identificar la correlación entre las diferentes reacciones del cerebro a estos estímulos para generar patrones cerebrales identificables. En el experimento, los participantes dormían en turnos de tres horas bajo el escáner de resonancia magnética. Durante diez días se hizo el experimento y mientras se tomaban imágenes, se analizaban en qué etapa del sueño se encontraban los participantes. Luego de doscientas pruebas hechas, y tomando registro de lo que soñaban los participantes, se logró construir los patrones cerebrales.


Después de todo el proceso de recolección de información, los siguientes experimentos repetían los turnos de sueño pero el que decía lo que los participantes habían soñado era la maquina gracias al algoritmo de aprendizaje sujeto a los patrones cerebrales anteriormente construidos.



Nos encontramos ante una máquina para decodificar sueños que está en una etapa natal y muy básica, pero aun así ayudara a abrir las puertas hacia un futuro cercano, en el cual estas máquinas estén completamente desarrolladas, logrando posiblemente el poder estudiar el significado de los profundos estados de coma, y otro tipo de estados cerebrales.



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Fundawear


FUNDAWEAR

La tecnología se da para suplir necesidades, que muchas veces se vuelven indispensables de nuestro uso, pero también, hay lugar y tiempo para utilizarla en ociosidades o simplemente placeres que tiene cualquier persona.


Este es el caso de Fundawear, una aplicación desarrollada por la compañía australiana de condones Durex, que ha desarrollado una ropa interior especial que permite al usuario tocar a su pareja a través de la Web con la ayuda de un iPhone.


La ropa interior táctil depende de actuadores integrados que reciben el comando remoto cuando se toca la zona deseada del cuerpo en la pantalla, y transfieren la sensación de tacto al usuario. Amazon es el servidor utilizado como punto intermedio para conectar a los dos iPhone. Los primeros modelos hechos fueron desarrollados sobre un Arduino Mega, para ya después llegar a un diseño personalizado y miniaturizado.





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miércoles, 23 de enero de 2013

El Teclado y el Mouse pasaran al Recuerdo


EL TECLADO Y EL MOUSE PASARAN AL RECUERDO.



Así es, los desarrolladores de computadores están buscando revolucionar la tecnología, cambiando el teclado y el mouse por el control por voz y expresión facial o gestos, generando una experiencia diferente y asombrosa a la hora de utilizar nuestros computadores.

Debido a los grandes resultados que se han dado con los teléfonos inteligentes y las tabletas, las grandes compañías como Intel o Leap Motion preparan motores para poner manos a la obra en este nuevo hardware basado en tecnología perceptiva, que busca mejorar la interacción entre usuario y maquina, ya que ven en esta una oportunidad de innovar e incursionarse en el mercado.

En La Feria CES (Consumer Electronics Show) de Las Vegas, celebrada hace pocos días se expuso y se dio a conocer lo último en computadores, y se aprovecho esta oportunidad para presentar un nuevo modelo llamado computación perceptiva; un modelo que hace uso de la voz y reconocimiento de gestos.

Intel y Nuance se han unido para brindar reconocimiento de voz en 9 idiomas. Las principales características serian incluir asistencia de voz para publicar noticias, información en redes sociales, búsqueda en las principales enciclopedias de internet y control de videojuegos. Así mismo con la asociación con el fabricante de webcams Creative, incorporara una cámara 3D que tiene el poder de captar los gestos.

Otro de los puntos que quiere Intel tener en cuenta es la seguridad informática, que sería capaz de detectar múltiples puntos musculares en la cara de una persona, lo que reduce el riesgo de acceso no autorizado a tu información. 

La idea de Intel no está tan lejana como podríamos suponer,  la compañía tiene a cargo un software llamado SDK versión beta que ya podemos descargar a través de la web.

 

Por otro lado, Leap Motion busca cambiar el futuro con el desarrollo de hardware y software de control de movimiento 3D, la cual según sus desarrolladores puede seguir los movimientos de objetos con una precisión de una centésima de milímetro sin tiempo de retraso visible, el controlador con campo de visión de 150 grados y capaz de seguir ambas manos a 290 fotogramas por segundo. Este control es 200 veces más sensible que los que encontramos hoy en día en el mercado. Además, contara con dos pequeñas cámaras que tendrán como función prevenir errores que podrían darse cuando movamos las manos e involuntariamente se tape una con la otra o muchos otros circunstanciales, y varios LED infrarrojos que siguen el movimiento de los dedos de una persona.


En definitiva, estamos a la puerta de entrar a una nueva era de la informática en la cual podremos liberar toda nuestra imaginación  y no estaremos impedidos de utilizar un teclado y un mouse, tendremos la posibilidad de entrar, navegar e interactuar con cualquier computador con solo mover los dedos o dar una orden por voz.

Es solo cuestión de tiempo para que diferentes desarrolladores pongan toda su atención en esta nueva tecnología y eleven a máxima potencia su creatividad e innovación y nos den como resultado aplicaciones que ayuden a satisfacer nuestras necesidades, hasta por muy imposibles o innecesarias que parezcan.

El teclado y el mouse tienen un espacio reservado en nuestros dispensadores de basura.